自我限制一部作品只能畫一個角色(不然會爆炸...)
而且必須是在2009年內喜歡上的

畫到一半才拿到SAI(抹臉)
所以有部份是PS恐怖的線條|||XD
可惡SAI的筆觸真的太棒啦我再也不要用PS畫圖了

suki2009.png
(點開圖比較大)(也沒大多少)

1. APH 丹.麥
因為是2008年開始看這個的
所以只有比較新登場的角色是在去年喜歡上XD
最喜歡他當之無愧
不管二次元三次元都是很棒的國家

2. G線上の魔王 魔王
每次都想打出本名但捏它自重(doh)
G線上是我心目中的神作之一,魔王也是位刻畫的很深刻的角色
藉這次機會省思下來我才發現自己竟然這麼喜歡他XD
居然可以排到年度第二位呀...(捻鬚)

3. うみねこのなく頃に 戰人
跑完EP5猛然愛上他(?)
其實相同程度喜歡的還有好幾個角色
不過戰人是我曾經決定要cos最後又打消念頭的
總覺得有點不憫(靠)就選他來畫了XDD

4. BACCANO! クレア
動畫拖很久才看(毆) 不過是在2009年內看完的
小說也是09年開始看
裡面的角色們都非常可愛
超喜歡クレア的,2010年大概只會越來越喜歡(正在看小說)
*現在是我的第一位XD"

5. あやかしびと 姉川さくら
我猛然一看發現上面全是男角,覺得一陣噁心(?)就趕緊挑個女角來平衡一下畫面
雖然差不多程度喜歡的女角還有好幾位
但さくら是我雖然很喜歡但卻無法攻略的悲慘角色...
總覺得很不憫就決定畫她了 (靠你到底是依照不憫度還是好感度來選角的啊 #)

啊...這麼說起來
上面那些我喜歡的角色中除了クレア之外全都很不憫...(各方面來說...)
字超醜沒藥醫...^q^
<此問卷和實在國家無任何關聯>

HETALIA1.jpg


終於跑完Maybe了(吐血)
劇情實在有夠長。而且越玩越覺得不怎麼有趣...
從開始玩May到現在已經一年了吧...

基本上腳本算是不差
運用了許多值得深思的主題
但不知是描寫功力不足還是單純和我個人的電波(?)不合
不太能引起我的共鳴這樣
明明我一向很喜歡這類"生死觀"的劇情啊

不過我必須要說確實比May有趣多了|||XD
一開始大概因為新鮮感跑起來還滿愉快的
可惜後面冗長到讓人越來越無力 囧
算是前後給人感覺差異滿大的遊戲(不好的方面)

這點在主角浩人身上也是
一開始明明是人很NICE的法律系實習教師、有為好青年的形象
後期卻整個自以為是又感情用事...囧
...真的很討人厭orz
(通常我對主角的好感度會和我對遊戲的喜好度呈強烈正相關,所以...)

女角們也不算特別有吸引力(不過還是比May好多了)
跑起來更加無力^^|||
MMM大概是我skip掉最多劇情的遊戲...(平常絕對堅持全看的)
嘛簡單來說就是既沒有帶入感也沒什麼投入感吧
(像Steins;Gate就是讓我投入感和代入感都MAX的好遊戲XD")

也可能是因為Maybe的最大伏筆我已經被官網狠狠捏到的關係OTZ
拜託不要在官網上寫那種東西啊沒良心的!!! 真的痛死了(吐血)
嘛總之如果要玩的話千萬記得先迴避官網就是了...(血淚控訴)
光那個大捏它+May埋下的伏筆+追加劇情的捏它
Maybe主軸劇情差不多就可以猜個大半了...
[例如May的恭平是紅眼Maybe卻是黑眼、Maybe科技異常先進、之類的] (捏!)

另外身為SF作品它漏洞也很多
可能是之前玩的Steins;Gate太縝密的關係
Maybe玩到最後我都覺得自己在看奇幻故事而不是科幻啦...! 囧
劇情上的設定也有不少Bug...(抹臉)

不過利用小道具埋伏筆做的很不錯(我一直很喜歡這種的XD)
Maybe全部劇情讓我印象最深刻的就是穗乃香A結局
雖然有看穿這個伏筆但最後聽到tape時還是非常感動...! (淚)
另一個印象最深刻的是松岡由貴的演技! 真的很神...!
ライカ好萌...!! 腳本沒有拿她好好發揮真的是很可惜...

雖然和Maybe無關但還是想抱怨一下May的Append Story
為了收集完成度全部都skip了一遍 囧
為什麼要做這種浪費時間的設計(倒)
雖然整個遊戲的劇情量十分驚人沒錯
但"質"的方面更重要吧 (個人看法對不起XD")

最後還剩下with be的追加epilogue
希望今天可以把它打完(`・ω・´)

--
追加:
My Merry May with be All Clear!!
總遊玩時間將近60小時呀(咳血)
既讀率96.xx%

嘛最後將May和Maybe的故事完整串接起來的感覺還不錯
算是挑人的遊戲吧這個
with be的ED雙人(?)合唱我超喜歡!
尤其是那個英文空耳歌詞XDDD (才不是空耳#)
MO#5 True Route的後日談
...我怎麼會拖這麼久才去玩!?
這真的是MO系列的FanDisk嗎!!?!表現超好的啊!!!!!(真失禮)

不知道是不是因為系列作中我本來就是最喜歡#5的關係
我覺得encore是MO歷代FanDisk中最棒的一部!!
喜歡#5的人一定非玩不可!! 我超級大推薦v
這種跑完後會讓本篇更完全的充實感才是所謂的FanDisk嘛...!
啊啊KID在倒閉前還能留下這麼一個遺產真是太好了(痛哭)
讓我知道MO的FD不全都是騙錢作

再次體認我果然是非常喜歡MO#5的大家(笑)
光是看到CUM研懷念的夥伴們我就圓滿了
雖然是後日談,但encore和本篇一樣很注重人際關係的描寫
這才是#5的精髓所在呀staff GJ!!!
像again那樣只有兩人世界的腳本除了閃光之外根本沒看頭(毆)
encore不但延續拍電影這個主題、還處理了本篇中延宕在那裡的一些問題
這 種 才 是 我 想 看 的 後 日 談 啊 (痛哭)

雖然劇情很短(全部跑完大概6小時吧)但相當豐富
多重視點運用的很棒! 雖然平實但令人印象深刻
換場的打板演出我很喜歡(笑)
細部演出也很不錯
充滿聖誕節氣氛的bgm很合我胃口w

總之讓encore作為我最後的MO是真的可以圓滿了吧XD"
(哎真的是很感慨...從國中開始接觸這系列、現在我大學都快畢業了...)
畢竟之後的MO6已經連本篇都慘不忍睹...(抹臉)
有點想衝著聲優去跑your就是了
如果還有(!?)MO7的話希望是接近#5這種感覺的,那我會很期待XD

喔對encore我是玩中文版的(抹臉)
一直想找日文版但都沒機會入手...
不過我不得不表示這次的翻譯(比起again)已經安定許多了b
看來光O也是會長進的嘛...
雖然偶爾會爆出一些很離譜的腦抽謬誤(例如牛仔褲翻成果汁之類的)但(比起again)還算可容許範圍(欸?)
看得出來譯者是有日文程度和翻譯素養的人
但很明顯對一些習慣用語不熟悉
也只能希望他多接觸點作品培養經驗囉b
喔對光O研發的系統還是一樣(ry)不過也是有進步了這樣

<以下各篇的捏它感想>

>>あすか
其實才剛跑encore開頭的時候
我就覺得這根本是腳本想扶正あすか為女主角而寫出來的遊戲(炸)
後日談是接本篇麻尋路線之後的
但春麻兩人曖昧關係持續了半年,終於あすか又有了機會
對春あす派的我來說根本是可以安心圓寂(?)的設定了。・゚・(ノд`)・゚・。

不過就算不包含任何私心這也是表現最傑出的路線!
雖然只是短篇故事,但劇情的凝鍊度根本是本篇水準
(中途我不爭氣地落淚了好幾次...)
給十年後自己的那個太過份了啦。・゚・(ノд`)・゚・。
母女和解的場面也非常棒
這篇的主旨「莫忘初衷」也是我2009年的my boom(笑)(愛用語的意味)

>>麻尋
中規中矩的戀人後日談
雖然我是萌春あす的但還是被閃的很開心\⊙▽⊙/
其實我也滿喜歡春麻的啦XD
不管是伙伴關係還是戀人關係都很有趣w
(總之就是#5的傢伙們都太討人喜歡了!)

我會對#5和encore評價那麼高
一方面也是因為覺得劇情中所描寫的戀愛觀很真實
像春人和麻尋曖昧了半年、戀愛是當注意到時早就已經喜歡上了、等等
這些帶了些許現實味的設定感覺都很棒

>>秋名
新角色。其實我比較想要香月和美海的後日談...
不過基本上角色和劇情都塑造的不錯(以短篇FanDisk來說)
短短一個小時長度的個人路線中,完全表現出MO#5那句中心主旨
「想いは願い続ける限り、きっと叶う。」(憑印象打的)

All Clear之後播出那首令人懷念的真ED
讓我三年半之前(居然已經過了那麼久...)跑完本篇的感動全湧回來啦!!
安西教練...我真的好喜歡MO#5啊。・゚・(ノд`)・゚・。
沒有寫到的角色們也都非常喜歡v
尤其是雄介...!! 光是有戲份我就圓滿了(拭淚)

(官網捏它滿多的...建議跑完遊戲再看)
考察wiki
攻略
推薦順序:鈴羽→フェイリス→るか→まゆり→紅莉栖→True
我的遊玩時間大約40小時,是前作的兩倍(笑)

N+和5pb.合作、科學ADV系列的第二作--Steins;Gate
發售後隨即受到熱烈的討論、在批評空間拿到怪物般的分數、到處被拱為神作的遊戲

實際上跑完我必須說這真的是神作。
但網路上說什麼"十年一見的神作"我是覺得有點太誇大了XD
每部優秀的作品都有各自魅力和不同的吸引人之處
拿來比較是很不公平的事情
應該說不同類型的東西本來就是無法比較高低的

我知道很多玩家會把Steins;Gate拿來和Ever17作比較
拜託千萬不要幹這種事。
想在Steins;Gate追求Ever17那種衝擊快感(?)的人一定會失望的
就算S;G無疑也是神作,但"方向性"完全不一樣啊
我承認S;G在"某個意念"上和Ever17有異曲同工之妙(畢竟5pb.的前身就是KID)
但絕對不是你所想像的那樣XD
事實上這兩部作品半點關係都沒有。infinity系列早就結束了,醒醒吧!

會寫這段是因為看到不少review都寫到因為YU-NO、Ever17等作的關係
而對Steins;Gate有著先入為主的期待
想想看如果你聽到Ever17的神作評價而對它追求的是Fate那般磅礡大作的話
不也是一樣冤枉嗎?

Steins;Gate神是神在它縝密的科幻架構和沁入人心的劇情鋪陳
簡單來說就是"完成度極高"的優等生類型
有些作品就算神的亂七八糟(?)卻又覺得還是哪裡不太足夠XD
我上一次玩到各方面來說完成度都無可挑剔的遊戲是あやかしびと
而Steins;Gate又比あやかしびと更沒有破綻(這只是我個人的想法)

說這麼多但完成度這種東西是很難口頭表達的
總之去玩就是了! 真的是很棒的遊戲
只要不抱有錯誤方向的期待應該都會非常滿足才是
前作CHAOS;HEAD就已經很有趣了,S;G更是讓我入迷到不行v
好久沒玩如此熱衷到讓人喘不過氣來的AVG了XD
這種投入度根本就是異常!

喔對畢竟是系列作的關係
我推薦先跑過CHAOS;HEAD再玩這部會更有趣XD
不過雖然說是建立在同一個世界觀的作品
但兩邊"故事的世界觀"是在講完全不一樣的東西
所以其實也不是那麼有相關性w (場景也換到秋葉原了)

如果說前作CHAOS;HEAD的一大特色是妄想トリガー的話
那Steins;Gate的嶄新系統就是フォーントリガー
簡單來說就是手機
整個遊戲沒有任何選項,是透過你發出的mail或電話分歧劇情甚至結局的
我覺得很新鮮有趣XD 流暢度也比單純的選項還要自然很多
另外要收集實績的要素我也很喜歡

畫風非常獨特,我很喜歡。OP超神的! 演出也非常棒
劇情方面因為完成度實在太高了所以反而不用寫什麼感想XD
歡樂的、感人的、該熱血的情節一樣都沒少
充斥於故事中的2ch和ACG梗比起C;H更是變本加厲到暴走的程度XDDDD
雖然說比較靈敏的人大概都能猜到後面的伏筆和劇情
但好的腳本就是王道展開也能夠寫的很經典嘛!!
第六章之後我大概每章都有哭吧...(拍額頭)

現在就祈禱Steins;Gate不要被代理也不要遭到動畫化毒手了(欸?)
雖然我是真的很希望更多人知道S;G的好
但這劇情長度和密度連半年番我都覺得很危險...囧
有C;H的前例真的是不敢奢望能遇到多有能的動畫監督(抹臉)

<劇情洩漏嚴重的感想收裡面>
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